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解説文書

http://racanhack.sourceforge.jp/rhdoc/index.html

この文書では、ローグライクゲームのRacanhackのコードを解説します。

  • 迷路の自動生成アルゴリズム。乱数で作られるので遊ぶたびに違う迷路になります。
  • タスクシステム。タスクシステムを使うことで開発しやすいコードを書けます。
  • マップの描きかた。
  • モンスターの歩かせかたについて。

ローグライクゲームを書く人の助けになるといいなと思って書きました。もし提案があったり、バグを見つけたら、ぜひ連絡してください。<teruakigemma@yahoo.co.jp>